En un instituto de Londres circula un misterioso juego informático llamado Erebos. Copias piratas pasan secretamente de un alumno a otro provocando una fuerte adicción entre los estudiantes. Las reglas son muy estrictas: debes jugar siempre solo, tienes una única oportunidad y no puedes hablar con nadie sobre ello. Quien no las cumple o no termina una misión se queda fuera y no puede volver a intentarlo. Solo hay un pequeño inconveniente: Erebos es mucho más que un simple juego informático y las pruebas que exige no deben ser realizadas en ese escenario sino en la vida real. El límite entre la realidad y el mundo virtual empieza a desaparecer peligrosamente… Si estás dentro serás cómplice. Si estás fuera, no podrás evitar lo peor.
Título: Erebos
Autora: Ursula Poznanski
Editorial: Anick Press
Páginas: 440
Libro único
Libro único
En un instituto de Londres, Nick observa como empieza a circular de forma clandestina un dvd entre sus compañeros, pero cuando pregunta nadie le da ninguna información. Su curiosidad va creciendo hasta que por fin le ofrecen uno de ellos y averigua que se trata de un videojuego, EREBOS, que tiene unas reglas muy especiales: sólo tienes una oportunidad y si mueres ya no podrás volver a jugar, tendrás que jugar siempre solo y no podrás divulgar información sobre el juego ni siquiera a otros jugadores, no se lo pasarás a nadie salvo que el propio juego te lo pida.
Parece algo sospechoso, pero a Nick le puede la curiosidad. Cuando lo instala se encuentra un juego de rol del estilo de World of Warcraft con unas características que lo hacen muy especial: el juego es capaz de mantener conversaciones inteligentes contigo, y parece conocer sobre tí más de lo que debería. El objetivo es ir ganando posiciones entre el ranking de jugadores mediante batallas, pero.... pronto se da cuenta de que la forma más fácil de subir de nivel es realizar misiones en la vida real que el propio juego de propone. Empieza siendo algo sencillo, pero cada vez son más complicadas. ¿Hasta dónde será capaz de llegar?
Parece algo sospechoso, pero a Nick le puede la curiosidad. Cuando lo instala se encuentra un juego de rol del estilo de World of Warcraft con unas características que lo hacen muy especial: el juego es capaz de mantener conversaciones inteligentes contigo, y parece conocer sobre tí más de lo que debería. El objetivo es ir ganando posiciones entre el ranking de jugadores mediante batallas, pero.... pronto se da cuenta de que la forma más fácil de subir de nivel es realizar misiones en la vida real que el propio juego de propone. Empieza siendo algo sencillo, pero cada vez son más complicadas. ¿Hasta dónde será capaz de llegar?
Se trata de un thriller que me ha sorprendido por su originalidad, nunca había leído nada parecido, y realmente durante la primera la mitad del libro me tuvo absorta. Si habéis jugado alguna vez con videojuegos conoceréis al menos esa ligera sensación de adición, esa obsesión por pasar de nivel que hace que se te olvide un poco la hora. Yo la verdad es que he jugado poco y, sin embargo, me he sentido muy identificada con Nick cuando iba descubriendo ese mundo y empezaba a obsesionarse por descubrir sus secretos y por avanzar. La autora ha logrado describirlo de una manera muy conseguida, entiendes su obsesión.
Hacia la mitad del libro empezó a aburrirme porque sentía que me estaba jugando el videojuego entero y quería descubrir ya que había detrás de todo ello. Poco después el libro vuelve a coger ritmo y comienza a desenvolverse el misterio, pero al llegar al final... era algo que no me esperaba pero no me convenció del todo por ser poco realista, no me parecía que encajara del todo en la historia.
Los personajes fuera del juego son algo planos, pero el ritmo ágil y la necesidad de encontrar una respuesta para todos los misterios que se van planteando hace que mantengas el interés.
¿Es esto realmente una crítica a los videojuegos? No lo creo, pero puede que sí tenga un transfondo social, como una advertencia de la obsesión que pueden llegar a causar en determinadas personas. Todos jugamos de vez en cuando y en general distinguimos perfectamente ficción y realidad. La mayoría en cuanto nos adivinara algún dato de más saldríamos espantados. Yo, al menos, no sólo desinstalaría el juego, sino que hasta formatearía el ordenador por si acaso. No obstante, historias similares han salido alguna vez en las noticias. Creo que podría ser un buen libro para un debate.
Conclusión: Un thriller con un argumento interesante y diferente que explora un comportamiento social actual. Se puede hacer un poco pesado la parte de "jugar" a Erebos si los videojuegos no son lo tuyo, pero aún así merece la pena leerlo. El resto del libro tiene un ritmo ágil y un final sorprendente, aunque yo esperaba otra cosa.




